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백준알고리즘/구현13

(Python/🥇3)백준알고리즘 16637번: 괄호 추가 문제 바로가기 문제:길이가 N인 수식이 있다. 수식은 0보다 크거나 같고, 9보다 작거나 같은 정수와 연산자(+, -, ×)로 이루어져 있다. 연산자 우선순위는 모두 동일하기 때문에, 수식을 계산할 때는 왼쪽에서부터 순서대로 계산해야 한다. 예를 들어, 3+8×7-9×2의 결과는 136이다. 수식에 괄호를 추가하면, 괄호 안에 들어있는 식은 먼저 계산해야 한다. 단, 괄호 안에는 연산자가 하나만 들어 있어야 한다. 예를 들어, 3+8×7-9×2에 괄호를 3+(8×7)-(9×2)와 같이 추가했으면, 식의 결과는 41이 된다. 하지만, 중첩된 괄호는 사용할 수 없다. 즉, 3+((8×7)-9)×2, 3+((8×7)-(9×2))은 모두 괄호 안에 괄호가 있기 때문에, 올바른 식이 아니다. 수식이 주어졌을 때,.. 2024. 11. 6.
(Python/플4)백준알고리즘 117470번: 배열 돌리기 5 문제 바로가기  문제:크기가 N×M인 배열이 있을 때, 배열에 연산을 R번 적용하려고 한다. 연산은 총 6가지가 있다. 1번 연산은 배열을 상하 반전시키는 연산이다.입력:첫째 줄에 배열의 크기 N, M과 수행해야 하는 연산의 수 R이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 배열 A의 원소 Aij가 주어진다. 마지막 줄에는 수행해야 하는 연산이 주어진다. 연산은 공백으로 구분되어져 있고, 문제에서 설명한 연산 번호이며, 순서대로 적용시켜야 한다. 출력:입력으로 주어진 배열에 R개의 연산을 순서대로 수행한 결과를 출력한다. 제한 :2 ≤ N, M ≤ 1001 ≤ R ≤ 2,000,000N, M은 짝수1 ≤ Aij ≤ 108 풀이: R이 2,000,000 이기 때문에 그냥 매번 수행하면 배열을 건드리기 때문에 시.. 2024. 10. 13.
(Python/플5)백준알고리즘 13275번: 가장 긴 팰린드롬 부분 문자열, Manacher's 알고리즘 문제 바로가기  문제:문자열 S의 부분 문자열 중에서 팰린드롬인 것 중 가장 긴 것의 길이를 구하는 프로그램을 작성하시오.입력:첫째 줄에 문자열 S가 주어진다. S는 알파벳 소문자로만 이루어져 있으며 길이는 1보다 크거나 같고, 100,000보다 작거나 같다.출력:가장 긴 팰린드롬 부분 문자열의 길이를 출력한다. 풀이:   sys.stdin = open('/Users/song/Desktop/Python/Python/h.txt', 'r')def solution(s): string = ['#'] for i in range(len(s)): string.append(s[i]) string.append('#') # 홀 수 갯수로 만들어준다. answer = manac.. 2024. 10. 4.
(Python/🥇4)백준알고리즘 14891번: 톱니바퀴 문제 바로가기 문제: 총 8개의 톱니를 가지고 있는 톱니바퀴 4개가 아래 그림과 같이 일렬로 놓여져 있다. 또, 톱니는 N극 또는 S극 중 하나를 나타내고 있다. 톱니바퀴에는 번호가 매겨져 있는데, 가장 왼쪽 톱니바퀴가 1번, 그 오른쪽은 2번, 그 오른쪽은 3번, 가장 오른쪽 톱니바퀴는 4번이다. 이때, 톱니바퀴를 총 K번 회전시키려고 한다. 톱니바퀴의 회전은 한 칸을 기준으로 한다. 회전은 시계 방향과 반시계 방향이 있고, 아래 그림과 같이 회전한다. 톱니바퀴를 회전시키려면, 회전시킬 톱니바퀴와 회전시킬 방향을 결정해야 한다. 톱니바퀴가 회전할 때, 서로 맞닿은 극에 따라서 옆에 있는 톱니바퀴를 회전시킬 수도 있고, 회전시키지 않을 수도 있다. 톱니바퀴 A를 회전할 때, 그 옆에 있는 톱니바퀴 B와 .. 2024. 4. 20.
(Python/🥈4)백준 알고리즘 16960번 : 스위치와 램프 문제 바로가기 문제: 상도는 N개의 스위치와 M개의 램프를 갖고 있다. 스위치는 램프의 전원을 켤 수 있다. 스위치와 연결된 램프의 개수는 0개 이상이다. 가장 처음에 램프는 모두 꺼져 있다. 스위치를 누르면 램프의 전원이 켜진다. 스위치를 이용해서 램프의 전원을 끌 수는 없다. 예를 들어, 한 램프에 두 스위치가 연결되어 있는 경우에 한 스위치를 누르거나, 두 스위치를 모두 누르면 램프는 켜져 있는 상태가 된다. N개의 스위치를 모두 누르면 모든 램프가 켜진다. 상도는 N-1개의 스위치를 눌러도 모든 램프가 켜지는지 궁금해졌다. 스위치와 램프의 연결 상태가 입력으로 주어진다. N-1개의 스위치를 눌러서 모든 램프를 켤 수 있는지 알아보자. 입력: 첫째 줄에 스위치의 수 N, 램프의 수 M이 주어진다. .. 2024. 1. 5.
(Python/🥈3)백준 알고리즘 1063번: 킹 문제 바로가기 문제: 8*8크기의 체스판에 왕이 하나 있다. 킹의 현재 위치가 주어진다. 체스판에서 말의 위치는 다음과 같이 주어진다. 알파벳 하나와 숫자 하나로 이루어져 있는데, 알파벳은 열을 상징하고, 숫자는 행을 상징한다. 열은 가장 왼쪽 열이 A이고, 가장 오른쪽 열이 H까지 이고, 행은 가장 아래가 1이고 가장 위가 8이다. 예를 들어, 왼쪽 아래 코너는 A1이고, 그 오른쪽 칸은 B1이다. 킹은 다음과 같이 움직일 수 있다. R : 한 칸 오른쪽으로 L : 한 칸 왼쪽으로 B : 한 칸 아래로 T : 한 칸 위로 RT : 오른쪽 위 대각선으로 LT : 왼쪽 위 대각선으로 RB : 오른쪽 아래 대각선으로 LB : 왼쪽 아래 대각선으로 체스판에는 돌이 하나 있는데, 돌과 같은 곳으로 이동할 때는,.. 2023. 12. 28.
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